まんまるしぇーだー3(Unity2018対応版)
まんまるしぇーだーは光源の影響を受けづらいMatcapによる陰に特化したシェーダーです。 AmplifyShaderEditorで作り直したから2018でも動くよやったね!!
○特徴○
・独自の計算によって実現した鮮やかなMatcapによる陰影 ・環境光だけを受けるので劣悪なライティング環境でも見た目を損ないません。 ・リムライトや加算Matcap等豊富な機能。 ・VRchatのSafetyでシェーダーが無効化されてもテクスチャーが維持されます。
~大きな変更点~
・ShadeMatcapの計算がまた変わってより濃い陰影が出せるようになり調整範囲が広がりました ・ShadeMatcapにシェーダー側でレベル補正がかけれるようになりました。 ・リムライト機能が実装されました。 ・カリング切り替え機能復活 ・ステンシル機能追加
*シェーダー一覧*
MMS3 ・Mnmrshader3(通常の不透明シェーダー) ・Mnmrshader3_Outline(アウトライン機能付きの不透明シェーダー) ・Mnmrshader3_Cutout(透過部分を切り抜いてくれるシェーダー) ・Mnmrshader3_Transparent(半透明シェーダー) ・MMS3_Stencil_Writer(ステンシル用、抜きたい側。目とか眉とか) ・MMS3_Stencil_Reader(ステンシル用、抜かれる側。前髪とか)
///ライセンス///
当シェーダーはMITライセンスに基づき配布されています。 MITライセンスなので、再配布、商用利用、改変全部okです。 This software uses a part of Cubeds Unity Shader & Reflex Shader. MIT License Copyright (c) 2017 Nicholas Benge Copyright (c) 2018 Reflex https://raw.githubusercontent.com/cubedparadox/Cubeds-Unity-Shaders/master/LICENSE
@連絡先@
Twitter:@Mini_9321_VR
♡宣伝♡
お姉ちゃんシェーダーの「ReflexShader」もよろしく!!! https://booth.pm/ja/items/1088971 (MITライセンスにおいて一部を流用させてもらってます!)